結論:Dimension Overは真エンド後の高難度モードです。三世界線を通した資源計画と、世界線クリア時の恩恵選択を中心に組み立てます。

Ver.2.0の公式仕様
Dimension Overは真エンドをクリアしたプレイヤー向けで、α・β・γの世界線を一気に進む高難度エンドコンテンツです。世界線を一つ終えるたびに、HPとバッテリーの全回復など複数の恩恵から一つを選び、次の世界線へ進みます。
トゥルーボスは専用に強化され、能力アップマス、RTA用タイマー、スキップ処理の改善もVer.2.0で追加されました。
通し攻略の準備
- 最初の世界線だけで資源を使い切らない構成を選ぶ
- 世界線終了時にHP、バッテリー、火力、耐久の不足を確認する
- 恩恵は次世界線で最も失敗しやすい不足へ使う
- 能力アップマスに合わせ、固定設計を毎回少し組み替える
- 強化トゥルーボス前に回復と武器耐久を残す
単パーツ挑戦から読む余裕
採用動画はドリるんを使わず、序盤の例外を除いて銅パーツ一つで通す制限プレイです。通常攻略の推奨ではありませんが、少ない装備で何を優先するか、どの区間で余裕が失われるかを確認できます。
通常攻略では制限を外し、動画で不足していた火力・耐久・回復を追加パーツとレリックで補います。
速度と完走率を分ける
RTA機能があっても、最初から時間だけを縮める必要はありません。まず三世界線を通した完走記録を作り、その後に一世界線ずつ寄り道や戦闘を削ります。

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