結論:β世界線ではストーリー分岐と装備更新を混ぜず、到達地点、選択、戦闘準備を別々に記録します。

β攻略を記録する単位
Million Depthは過去の決断が未来や別の世界線へ影響する構造です。β世界線では、イベントへ着いたこと、選択を行ったこと、次の戦闘を終えたことを別々のチェックにします。
採用動画はβ世界線を連続して攻略する配信です。長時間動画は答えだけを探すのではなく、自分が止まったイベントの前後を見て、画面表示と次の行動を対応させます。
進行手順
- 世界線表示がβであることを確認する
- 直前のイベントと選択内容を一行で記録する
- 次の区間へ入る前に武器と盾の耐久を確認する
- 会話後は出口、更新された目標、使用可能な施設を順に見る
- 戦闘後に次のイベントが発生したか確認する
ネタバレを避けた動画参照
動画の再生位置は、進行が一致する画面を見つけてから必要な前後だけ確認します。会話の結末を先に見るのではなく、地形、イベント入口、装備画面、戦闘開始の順で照合すると、必要以上のネタバレを避けやすくなります。
進まない場合
イベントを見たのに進まない場合は、到達だけで完了扱いにしていないか、会話後の目標表示を見たか、別世界線の手順を混ぜていないかを確認します。装備不足と分岐不足は別の原因として切り分けます。

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