結論:γ世界線・磁場20では、剣の耐久と連撃を軸に、引いたレリックを役割で置き換えて生存率を上げます。

磁場20で最初に決めること
採用動画はVer.1.07.01のγ世界線・磁場20を進める実践で、敵の体力が高い環境では良いレリックを引くまでのやり直しも選択肢としています。まず剣を主軸にするか、攻撃回数や耐久を補う構成にするかを決めます。
名称だけで強弱を決めず、火力、耐久、連撃、生存のどの役割を埋めるかで候補を比較します。動画と同じ引きでなくても、役割が同じなら代替できます。
剣ビルドの組み立て
- 長く使える剣を作り、耐久が先に尽きるか火力が不足するかを確認する
- 「刃の継承」を引いた場合は剣の継戦能力を軸にする
- 代替候補として「交易の秤」と攻撃系の相乗効果を比較する
- 中盤以降は「割れない奇跡」「これも協力」「双牙連撃」の役割を確認する
- 危険な敵を無理に倒さず、装備を完成させるまで生存を優先する
採用動画で確認するポイント
静止画は同じ採用動画の約20分05秒にある装備・クラフト画面です。画面上で武器の形と手持ちを確認し、戦闘場面だけでは分かりにくい「どの役割を準備したか」を読み取ります。
動画説明に挙げられたレリック名は入手を保証するものではありません。引けなかった場合は、剣の耐久、攻撃回数、被弾回避のうち不足している役割を別候補で埋めます。
失敗した周回の残し方
「レリックが弱かった」だけで終えず、取得時点、補いたかった役割、実際に崩れた場面を記録します。次周は同じレリックを探すのではなく、崩れた役割を早い段階で埋めます。

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